部屋のデザイン画像の高解像度化は、手元のファイルより大きく、またはシャープにする必要があるときに行うものです。生成するすべての画像の最後の定型工程としてではありません。
HomieのRoom Redesign、Virtual Staging、Style Transferの出力は、画面では素晴らしく見える解像度で生成されますが、大きく印刷したりプロジェクターの画面いっぱいに拡大したりした瞬間に柔らかさが見え始めます。Upscalerはまさにその隔たりを埋めるために存在します。画像を拡大し、もっともらしい細部を補って、エッジ、質感、布の織り目が大きなサイズでも持ちこたえるようにします。
本当に必要になるとき
ほとんどの人は何も高解像度化する必要がありません。リデザインをメッセージで共有したり、SNSに投稿したり、自分の画面で見たりするなら、標準の出力解像度で十分です。高解像度化が重要なのは3つの特定の状況です。
- 印刷。 物理的な印刷、特に標準的なL判より大きいものは、画面よりはるかに多くのピクセルを必要とします。
- 不動産の掲載。 掲載サイトの全面ヒーロー画像は、バーチャルステージングしたものも含め、元ファイルより大きく表示されることが多く、柔らかい画像はシャープな写真の隣でプロらしくなく見えます。内見を増やす掲載写真を準備するときに最も重要です。
- 顧客へのプレゼン。 大画面や印刷したボードでリデザインを提示するとき、あるいはステージングした空き家のパンフレットを印刷するとき、高解像度化によって近くで見ても画像がピクセル化して見えないようにします。
| 用途 | 高解像度化? |
|---|---|
| スマートフォンやSNSで共有 | 不要 |
| 小さなウェブのサムネイル | 不要 |
| 印刷したポスターやボード | 必要 |
| 全幅の掲載ヒーロー画像 | 必要 |
| 大画面での顧客プレゼン | 必要 |
高解像度化は最後の工程で、結果は入力の質で決まります。だからAIリデザインのための部屋の撮影方法から始め、物件掲載なら掲載写真のコツを参照してください。
実際の手順
- まずリデザインを完成させます。Room Redesign、Style Transfer、Virtual Stagingを実行し、高解像度化の前に構図とスタイルを正確に決めます。
- HomieでUpscalerを開き、完成した画像を読み込みます。
- 画像の行き先に基づいて目標サイズを選びます。印刷なら物理的な印刷サイズから300 DPIで計算します。大型のデジタル表示なら、ディスプレイのネイティブ解像度に合わせます。
- 高解像度化を実行し、布の質感、家具のエッジ、小さな文字(あれば)など、いくつかのディテール領域を拡大して結果が持ちこたえているか確認します。
- ディテール領域が人工的だったり過度にシャープだったりするなら、通常はその元画像からツールが確実に対応できる以上に拡大したサインです。より小さな目標サイズを試してください。
- 必要な解像度で書き出し、印刷サービスでも掲載プラットフォームでも、行き先へ移します。
良い高解像度化と悪い高解像度化を分けるもの
高解像度化の品質は、元画像の品質で上限が決まります。構図が良く明るく撮れたリデザインは、モデルが扱える本物のディテールが下にあるので、きれいに拡大できます。暗い、ノイズの多い、すでにぼやけた元画像は、大きくはなっても柔らかいままで、モデルが存在しなかったディテールを創作しようとする箇所にアーティファクトが出ることもあります。
だから順序が重要です。角から撮る昼光の撮影セットアップで入力写真を正しくし、リデザインを正しくし、その後で初めて高解像度化します。高解像度化は最後の工程であって、前の間違いを直すものではありません。
よくある間違い
最も多い間違いは、行き先に関係なくすべての画像を習慣で高解像度化することです。時間の無駄で、用途に対してすでに正しいサイズだった画像に目に見えるアーティファクトを持ち込むこともあります。
2つ目は、小さなネイティブ解像度から巨大な印刷サイズへ一段階で飛ぶなど、一度に過度に拡大することです。目標が元の解像度をはるかに超えるなら、高解像度化後も柔らかい結果を覚悟し、より小さな印刷サイズや別の表示形式のほうが現実的でないか検討してください。
3つ目は確認の工程を飛ばすことです。アップスケーラーは時折エッジを過度にシャープにしたり、布や肌のような表面にわずかにプラスチックのような質感を加えたりします。印刷注文や大判の書き出しを確定する前に、必ずいくつかの領域を拡大して確認しましょう。
自分で試す
Homieのリデザインをシャープに印刷したり大画面いっぱいに表示したりする必要があるなら、まずデザインを完成させ、具体的な目標解像度を念頭にUpscalerにかけましょう。良い画像の仕上げの工程であって、弱い画像を直すものではありません。